H шаблон для powerpoint физика



Отрисовка игровых объектов должно входить в обязанности другого вспомогательного класса. Далее мы получаем текущий TextureRegion из нашего объекта Animation используя runTime и отрисовываем птицу с включенным наложением(blending). Прочитайте комментарии которые я сделал внутри метода render()! Они важны для вашего понимая.Ну вот, можно сказать — мы начали! Эффективность описанного выше экспресс-тестирования на практических занятиях оценивалась с помощью повторного АСТ-теста по рассматриваемым вопросам.

Похожие записи: